《Supergiant》的《哈迪斯》即将登陆 Switch

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为了拉开今天任天堂独立世界展示的序幕, 堡垒 , 晶体管 , 和 柴堆 开发商 Supergiant 宣布其最新游戏, 哈迪斯 ,将于今年秋季登陆 Switch。

哈迪斯 是一款植根于希腊神话的叙事驱动 Roguelike 游戏。 Switch 版本将具有与 PC 版本交叉保存的功能,因此,如果您(像我一样)已经在抢先体验版本中投入了无数个小时,那么您将能够从 Switch 上上次中断的地方继续。

即使在抢先体验阶段, 哈迪斯 已经是过去几年我最喜欢的游戏之一。故事讲述的是,尽管困难重重,你还是要努力改善自己的处境,并惹恼你的混蛋爸爸,故事在重播过程中展开,角色们慢慢地揭示了他们以及你的多方面动机。

在这款游戏中,即使是惨败——惨遭失败、垂死、被扔回地狱底部并被你的混蛋爸爸嘲笑——也意味着叙事和角色力量方面的进步。游戏在将这些系统结合在一起方面做了令人难以置信的工作,揭示了时间、节奏和功效方面的新机械扭曲,使战斗的新演变感觉与故事发展一样令人兴奋和令人惊讶。简而言之,这意味着即使它是一款 Roguelike 游戏,持续的进步仍然是一个关键因素。那么,交叉保存功能对于这个功能来说非常有意义,Supergiant 明智地实现了它。

哈迪斯 仍处于抢先体验阶段,但其 1.0 版本将于今年晚些时候发布。虽然 Switch 版本没有“秋季”之后的确切发布日期,但我想它会在大约同一时间在 Switch 上发布。

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