GTA 在线模式发行商高管因玩家支出获得 7200 万美元

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根据新文件, 侠盗猎车手, 无主之地 , 一位正派的先知 出版商 两点互动 今年,该公司向两位高管支付的薪酬超过 7000 万美元,是去年向同一高管支付的薪酬的两倍多。随着玩家在游戏内购买上的花费越来越多,明年这个数字可能会增加。

一些视频游戏发行商向其高管支付高额薪酬已不是什么秘密。但在企业资本主义这个可怕的世界里,数字总是会上升。例如,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 和总裁 Karl Slatoff 去年的薪酬总计为 30,040,000 美元。当然,数量非常大! 但正如之前报道的那样 ,他们的新合同旨在奖励他们公司的表现。基于绩效的支出的很大一部分与公司从“经常性消费者支出”(又称微交易和战斗通行证)中获得的收入直接相关。事实证明,在过去的一年里,很多人花了很多钱购买 Take-Two 旗下的各种视频游戏。

这一消息是在 Take-Two Interactive 刚刚发布其 向股东提交年度委托书 。并在公开的 SEC 文件中披露 (h/t 阿克西奥斯 )证实了泽尔尼克和斯拉托夫在过去一年中通过现金和股票的混合方式总共(难以估量)支付了 72,350,718 美元。高层管理人员隶属于他们自己的管理公司 ZMC。 Take-Two 向 ZMC 支付了一大笔钱,并在一份合同中将这笔钱分给了两者 阿克西奥斯 指出斯拉托夫的支持率不超过 40%。

深入研究这个庞大的数字,您会发现 ZMC 发薪日的很大一部分(约 4400 万美元)直接受到 Take-Two 业绩的影响。具体来说,其中近 25% 是基于 Take-Two 预计购买流行游戏(如 NBA 2K23 侠盗猎车手在线模式, 以及 Take-Two 的手机游戏 .

这是什么意思?好吧,如果两位高管 以 MTX 支出增加的方式领导公司 ,他们的下一个发薪日可能会飙升至超过 7000 万美元。但如果应用内购买减少或未能增长,他们的报酬可能会减少。

因此,考虑到所有这些,几乎所有 Take-Two 发行的游戏和特许经营权都充满了购买数字产品的额外方式,这一点也就不足为奇了。不然领导们也买不到更多的豪车和大游艇, 这可以解释老虎机 一位正派的先知。


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电子游戏

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