GTA 发行商 Take-Two 使其 Take-Two 放弃商标

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在一个奇怪的新发展中,Take-Two 迫使制造商 需要两个 放弃游戏名称的商标,以免人们混淆发行商 侠盗猎车手 与一个关于摇摇欲坠的婚姻的平台谜题。

据报道 经过 欧洲玩家 , Take-Two 在 3 月份游戏发行后不久就向独立工作室 Hazelight 提出了商标声明。一场合法的舞蹈随之而来,但与此同时,由直言不讳的游戏设计师约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)领导的工作室被迫放弃了该商标 需要两个 姓名。

Hazelight 的发言人表示 欧洲玩家 它“无法对正在进行的争端发表评论”,但“希望它能够得到解决”。目前尚不清楚这将如何影响游戏和工作室 , 但 根据行业分析师 Mike Futter 的说法 , 需要两个 不会被迫更名——而是 Hazelight 和 EA 只是 无法合法保护该名称,因此能够在未来某个时候向 Take-Two 提出索赔 。他们可以决定 自己更改名称来避免这种情况,但尚不清楚这会给他们带来多少好处 .

阅读更多 : 需要两个 创建故事和游戏玩法近乎完美的结合

需要两个 是约瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 执导的第三款游戏,他因 创新的独立游戏 经常说“操” ,以及他创立的 Hazelight 开发的第二款游戏。继广受好评的游戏之后 兄弟:两个儿子的故事 2013年和 出去的路 2018年, 需要两个 该游戏于 2020 年在 EA Play 上发布,距发布整整九个月,而且早在臭名昭著的诉讼案 Take-Two 认为其律师没有足够的琐碎工作可做之前。 Take-Two 没有立即回应置评请求。

正如所指出的 欧洲玩家 Take-Two 已向美国专利局提交了数十项针对使用“摇滚明星”、“黑手党”和“文明”等通用词的公司的其他可疑索赔。甚至 ” 星石 .”

公司采取此类举措的原因本质上是为了确保自己的权利能够面向未来。如果 Take-Two 决定做一整个广告 例如,围绕“It Takes Two”开展活动,届时 EA 或 Hazelight 可以强制执行自己的商标来防止这种情况发生。现在迫使他们放弃它,Take-Two 就不用担心了。但是哇,它仍然很糟糕,尤其是当像这样过度扩张时。

这是在发行商对 GTA 改装者和粉丝项目发起战争之后发生的 在导致 , 和 推出后 ,灾难性的 侠盗猎车手三部曲 重制版。

Take-Two 也瞄准了其他游戏工作室,包括最近 10 月份的时候 手机游戏公司 Tripledot Studios ,他们要求更多时间来应对 最近提交的商标索赔 .

然而到目前为止,与 Hazelight 的法律纠纷似乎并没有阻碍该产品的推出。 需要两个 哦,太糟糕了。这款 EA 发行的游戏销量超过 300 万份,并被提名为 今年游戏奖的多个类别 ,包括年度游戏。

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模拟游戏

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