Switch 用户仍在报告 Joy-Con 连接问题 [更新:任天堂评论]

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一些 Nintendo Switch 用户继续表示,该游戏机的左侧 Joy-Con 控制器存在同步问题。即使在控制台第一次系统更新之后,他们仍然想知道可以做些什么来修复。

在电视模式下玩游戏以及控制器信号中断时(例如当另一个人站在 Joy-Con 和 Switch 之间时)似乎会出现此问题。这会导致左侧 Joy-Con 控制器断开连接或变得无响应。

更新 - 下午 2:00: 任天堂向我们提供了以下声明:“我们收到了一些报告并正在进行调查。与所有任天堂视频游戏系统一样,我们将继续监控 Nintendo Switch 硬件和软件的性能,并在必要时进行改进。如需任何硬件或软件相关问题的帮助,请访问 http://support.nintendo.com”。

请注意,目前并非所有人都遇到过这种情况。以下是一些显然曾经经历过的人:

日本有一些关于同步问题的报道,其中左侧 Joy-Con 被视为问题所在。

“当我拆下左 Joy-Con 时,我无法使用它。”

“简而言之,左侧 Joy-Con 按钮没有任何反应。”

左侧 Joy-Con 控制器再次可能是罪魁祸首。 Eguri89 在电视模式和桌面模式下都遇到了延迟。

科乐美实际上已经发表了一份声明 超级炸弹人R 延迟,建议玩家在战斗模式下不要使用Joy-Con手柄,而改为手持模式或拆下Joy-Con控制器进入桌面模式。

然而,正如这位 Twitter 用户所表明的那样,左 Joy-Con 的桌面模式似乎仍然存在延迟。 (他的角色位于右上角。当比赛时钟在 2:30 到 2:22 之间时,延迟最为明显。)

奇怪的是,在手持模式下, 超级炸弹人R 上述剪辑中似乎也出现了延迟问题,导致 Eguri89 怀疑问题是否出在游戏本身而不是硬件上。

在控制台发布之前,就有关于同步混乱的报道。在 唐泽 开关评论 例如,Kirk Hamilton 提到了左侧 Joy-Con 的问题,他写道:“我也遇到了一个令人沮丧的问题,左侧 Joy-Con 暂时失去跟踪并停止响应我的输入。我将在手柄上组合两个 Joy-Con 来玩《塞尔达》,左摇杆会暂时脱离游戏。”其他 唐泽 工作人员(以及其他 切换审稿人 )也遇到过左 Joy-Con 同步问题。

数字铸造厂 检查了该问题,创建了此图表来解释 Joy-Con 同步质量。

数字铸造厂 注意到信号强度不如普通游戏控制器那么强。 “不过,这两个 Joy-Con 之间存在差异这一事实很奇怪,” 数字铸造厂 添加。 “毕竟,合适的 Joy-Con 只有两个规格差异,即额外的红外指针和 NFC 芯片。”除此之外,控制器是相同的。 (有关更多信息,请阅读 Digital Foundry 的 完整报告 .)

第一个补丁的第一天, 一些人在 Reddit 上声称 新GAF ,修复了这个不同步问题,但仍然有人声称存在问题。

更新未能解决问题的原因是,更新后必须在连接 Joy-Con 控制器的情况下重新启动 Switch。然而,这似乎并不适合所有人。

YouTube 的 GameXplain 在连接了 Joy-Con 控制器的情况下重新启动,但仍然存在不稳定的连接。

硬件的发布通常会遇到困难,而控制台通常会随着生产寿命的推移而变得更好。然而,对于那些目前正在经历 Joy-Con 延迟的 Switch 新用户来说,这并没有任何安慰。

任天堂对此有何官方说法?截至撰写本文时,我们还不知道。上个月, 唐泽 史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)就此事向任天堂进行了跟进。

但自那以后,该公司尚未就此事发表评论。

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