体验《文明 VI》的新内容

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上个月,Firaxis 悄悄发布了第一个新内容 文明六 ,冬季更新,添加了新的文明和一些场景。这是一件偶然的事情。

《文明 VI》今天掉落了一些新东西。第一个是“冬季更新”,它使一堆......

新的《文明》波兰非常适合那些喜欢采取更直接、更直接的方式来取得胜利的玩家(比如我自己)。它独特的建筑不会乱七八糟,只会给你更多的产量和金币。它独特的单位没有任何奇怪的补充效果,它只是将敌方单位推出其方格。而“文化炸弹”的回归,让波兰玩家可以建造堡垒,将国界向后推,这在较小的地图上几乎是破坏游戏的边缘。

我可以理解,人们并没有真正挖掘这些好处的大部分是多么粗糙,而是作为一个仍在试图理解这些好处的更细微之处的人。 文明六号 波兰在放弃学习新系统的同时忘记了《文明 V》的既定惯例,认为这是弥补差距的好方法,采用了一些对其他《文明 6》派别不太有用的老式策略。

冬季更新的另一个卖点是增加了两个主要场景,一个基于奥斯曼帝国入侵中欧,另一个基于维京人。

奥斯曼帝国令人失望。奇怪的是它甚至被作为“官方”场景发布,因为它是如此 薄的 (每个人都只是从定居者的绿色田野开始,然后继续前进),并且你的防守重点(以及游戏的要点)从未被真正解释过。只会变得无聊、混乱、 文明六号 部落模式。但是,由于它与波兰派系本身一起包含在价值 5 美元的 DLC 中,也许他们认为作为一个廉价的附加组件比它本身值得强调的东西更有用。

维京人、商人和掠夺者! ,第二种情况要好得多。正如它所希望的那样,因为它本身的价格是 5 美元。它更加现实,有一张已经有人居住的欧洲地图,还有一个简单而有趣的目标:控制三个斯堪的纳维亚派系之一,并派他们去掠夺和征服你路上的其他一切。独特的维京长船能力有助于为你的策略增添一些深度,我在征服英国时感到很开心,然后继续与法兰克人和拜占庭人发生冲突。

那么,两击一失!不错的开始 文明六号 那么发布后的计划。现在,如果他们能抽出时间来添加澳大利亚一次......

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