《刀剑神域》是我多年来见过的最聪明的动漫(而且还只完成了一半)

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游戏介绍:
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刀剑神域 是一部根据一系列轻小说改编的动画,电视播出刚刚进行到一半。十二集,这是我多年来看过的最聪明的动画——甚至包括 最近的鲁邦三世 。但在我们了解为什么会出现这种情况之前,让我们先看一下这个故事。

鲁邦三世是日本动漫的主要作品之一。已经有五部漫画系列、五部电影……

当前 10,000 名幸运者登录《刀剑神域》这款备受期待的全新虚拟现实 MMORPG 时,他们发现自己被困在游戏中,无法退出。更糟糕的是,玩家发现,如果他们在游戏中死亡或与外界的连接被切断,VR头盔就会对他们的大脑进行微波加热,并在现实世界中杀死他们。唯一的出路是通过所有一百层楼——每一层楼都是一个独立的世界——并击败游戏的最终老板。

好——时间观念

在小说中,这样的故事通常会持续一个月左右——足以让玩家成为形影不离的朋友,但不足以改变他们的核心身份。从开始到现在已经过去了十二集,两年多了——在 VR 世界里生活了两年。这允许

深入研究长时间处于虚拟现实中的心理影响,以至于你开始怀疑现实世界是否存在。如果它确实存在,每个人是否仍然应该尝试回到它而不是放弃并开始在游戏世界中为自己创造新的生活。

好——在虚拟世界中创建社会的含义

但除了讨论现实之外, 刀剑神域 还深入研究了生活在这个虚拟世界中的社会学问题。有些被困在游戏中的人是铁杆玩家,而另一些人——

休闲玩家或年幼的孩子——没有经验或技能在仍然不败的地下城中冒着生命危险。那么,作为一名铁杆玩家,你是否会起草全部内容并让他们战斗?难道你就让他们——包括孩子们——自生自灭吗?作为一个非战士,你真的能把所有的时间都花在提升一项职业技能上——相信铁杆玩家会让你回到现实吗?回到现实世界总是能激励你,你能证明偷懒、恋爱或训练烹饪技巧是合理的吗?所有这些问题以及更多问题都会在故事的过程中得到解决。

好——一个跨类型的故事

因为每个人都被困在游戏中,他们对虚拟世界的了解仅限于他们在游戏本身中学到的东西。因此,虽然每个人都知道世界的基本规则,但除了 Beta 测试中收集的数据之外,没有人知道具体细节。这使得这个世界非常适合各种类型的冒险。有时它是一个谜;有时它是一个谜。有时是一个爱情故事;有时是刑事悬疑;有时是超自然的恐怖;有时这是一场纯粹的奇幻冒险。

好——勾搭并不是爱情故事的结束

如果说动画中有一个被过度使用的陈词滥调,那就是一旦两个角色联系起来,故事就结束了——就像在那之后的关系是给定的一样。值得庆幸的是, 剑术 不遵守规范。因此,剧情探索了一个爱情故事 剑术 独特的设定,准确地诠释了虚拟世界中的爱情。

好坏参半——可想而知的悲剧

如果有一个问题 刀剑神域 ,就是太过于悲剧了。无论情况如何,你几乎都可以保证得到最悲惨的解决方案(让主角活着)。即使是最胜利和最振奋的时刻也会被一些重大悲剧所笼罩——通常涉及玩家角色的死亡。正因为如此,该系列剧变得有些可预测,因为总的来说,任何幸福的结局都是不可能的。

最后的想法

刀剑神域 是迄今为止精彩的动漫系列。虽然不是第一部拥有“陷入 MMORPG”设定的动漫(参见 .hack//签名 ),说到其背后的心理学和社会学,肯定是最深的。它会在下半年继续保持高标准的质量吗?请务必回来查看 小宅东 当该系列于 12 月结束时,等待最终裁决。

刀剑神域 每周日午夜在东京 MX 播出。它可以在日本境外观看,并有英文字幕 松脆卷 .

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