《崛起的故事》推迟至待定

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去年秋天,在东京游戏展上, 我问 制作人富泽佑介为何与即将上映的作品之间存在如此长的差距 崛起的故事 和以前的 故事 游戏。

“我们已经改用虚幻引擎 4,”他当时说道。 “我们想引进新球员。这就是我们的出发点,也是为什么花了这么长时间的原因。”

更何况,万代南梦宫希望在2020年全球同步发行这款游戏,这也需要时间。但现在,在 官方声明 之后,富泽宣布比赛延期。其新发布日期待定。

富泽表示,新型冠状病毒导致了游戏开发流程的重组,以尽量减少疫情的影响并继续制作游戏。

“尽管如此,”他继续说道,“为了满足尽可能多的人的需求,并为世界提供令人感动的高品质体验,我们得出的结论是,目前需要更多时间,因此决定更改版本日期。”

不过,富泽指出,“TBA”并不意味着发展前景变得不明朗。 “创作工作仍在继续,不急不躁,所以这一点请放心。”

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